CTA 雖然常見於網路行銷的”術語”中,但其實早就在生活中隨處可見,透過設計、位置、文字與顏色等方面的視覺引導,讓我們不知不覺中做出反應,這就是 CTA 厲害的地方,一個好的 CTA 不需要過多的言語、文字,就能指引我們身為使用者的種種行為。 而在網路行銷中,我們也希望消費者能完全無感覺的,就去按下那顆 CTA 按鈕,讓他越省力、不猶豫,就越能達到我們想要的目的。(如:至少加入購物車)
SEO 文章通常也會放 CTA 來引導進入官網的人,做出下一步行動,如果你也想做出下一步行動,讓自己官網的 SEO 更好,歡迎聯繫最準行銷!

CTA 是什麼意思?
CTA定義
CTA 的英文全名是 Call To Action,中文我們通常稱為「行動呼籲」,意思就是「叫」你去做某事,叫的好,就會動起來(Action),只要動起來,目的就越容易達成。 就像排隊的動線規劃,規劃的好排隊自然不會亂,也不需要店員盯著。 網路行銷中的 CTA 通常是一顆按鈕,希望你加入購物車、購買、留下資料等。 用命令的口氣叫某人端茶來給我喝,也是一種 CTA(但別做,很不禮貌)。
CTA的目的
既然排隊有動線,網站上自然也有,消費者看了你的廣告進入網站後,透過文字的安排,適時的插入幾個 CTA 按鈕「查看服務」,來解決他不知道從何看起的困擾,就能以更快的時間幫助他了解你的服務。 廣告中的 CTA,目的就是希望你前往網站。 購物頁面則就是希望你加入購物車,更希望你購買。 越重要的 CTA 通常會越顯眼,好像你不按 這顆 CTA 按鈕都有點不好意思這樣。
生活中早就處處可見
「按讚+訂閱+小鈴鐺」
Youtuber 最愛講的這句話,也是一種 CTA,對內容經營的創作者來說,訂閱是他最重要的事情,其次是留言、分享,在各種影片中你都會聽到這樣的訊息,包括叫你收藏的也是 CTA,你可能會想說喜歡就會按了,何必讓他告訴你? 但這就是一種 CTA 引導,為的就是讓放鬆的大腦記住這件事,達到「好吧,我按看看」的效果,畢竟你也可能會想說,我很喜歡,但我看完再按訂閱吧,然後就忘了。

輸入資料”免費立即領取”
「加個會員吧,有折扣」,也是一種 CTA,包括我們常常會在網路上加入的會員也是非常常見的 CTA,你也會發現這些 CTA 通常就是做成按鈕式,而且加入會員的流程也越來越簡單,目的就是讓你越省力,越願意去做,甚至不用想要按那裡,都放好在最清楚的位置了,為了讓你更願意加入,還會放個小禮物,然後 CTA 不寫加入會員,而是用立即領取來讓你更願意按下那顆 加入會員的 CTA 按鈕。
現在買2送1,要不要多帶一件
買衣服、超商結帳時,我們也很常聽到「多帶一件吧」的 CTA,在幾乎只有3秒的時間內,我們就會下決定,保持著有問有機會、無意識的下決定,正好就是 CTA 最常見的功能。 所以像這種 CTA 一直都存在我們生活之中,在現實中可以用說的,在網路中你只能用看的,所以網路世界的 CTA 在視覺呈現上就顯得更為重要。
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網站 CTA 常見的三大目的
目的類型 | 常見文案例子 | 主要目標 | 出現場景 |
促使購買 | .立即購買 .搶購中 .我要結帳 | 提升轉換率、提升 ROAS | 電商網站 銷售頁 |
獲取名單 | .免費領取 .索取範本 .加入會員 | 收集 email、會員名單 | 課程頁 免費教學 EDM 訂閱 |
建立信任 | .了解更多 .查看案例 .認識我們 | 延長停留時間、導流其他內容 | 官網介紹 部落格 案例頁 |
CTA常見目的1. 促使購買
電商網站中最常見的 CTA 目的,幾乎都是希望你購買或是加入購物車,斗大的紅色「立即購買」就是無意中給大腦提醒,「嘿,該買囉,還在等什麼」,好的 CTA 可以更容易讓消費者剁手購買,不只增加營收,也能增加購買轉換率,讓廣告 ROAS 的效果更佳。 除了立即購買外,也常見如瘋搶中、我要購買…等更為刺激心理的文案,期望來達到更佳的 CTA 效果。
CTA常見目的2. 獲得名單
另一種 CTA 目的則是希望獲取名單,如:加入會員、留下E-mail等,通常出現於販售網路課程、實體課程中。 尤其近年自媒體當道,我們常聽到的流量變現,基本上都會需要獲取名單,而非單純的買賣購物就沒事。 因為課程通常較貴、較需要信任感,CTA 就會以加入就給乾貨的形式呈現,或是給你美好的未來想像「YES,我要領取成功表單」,來促使你留下資料,以利後續的 EDM 行銷。
CTA常見目的3. 信任建立
在網站中的 CTA 目的通常是想讓你了解更多,避免在網站中迷路,CTA 會以案例詳情、更多服務、我們的專業團隊…等來呈現,並適時的將這些 CTA 安排在網站的各個角落,既不打擾你觀看,又能吸引你的目光。 就連在 EDM 行銷中,也必須置入 CTA 按鈕,希望看完 E-mail 信的你做出行動,如:點入網站、限時搶購、先領這張專屬優惠券。
有效 CTA 的五大重點
CTA 重點1. 文案
文案是 CTA 上最重要的元素之一,這裡的文案還包括了 CTA 按鈕上的文案,像是「立即領取」→「限時領取」,就是常見的 CTA 按鈕文案變化,透過文字的引導,更能夠激發使用者做出行動點下 CTA。 帶有一點急迫性、暗示性鼓勵的 CTA 文字,通常更能影響使用者點擊 CTA 的意願。 什麼是使用者要的?哪些文字他有感?能回答這兩個問題,就能設計出最符合使用者的文案。
CTA 重點2. 尺寸
設計 CTA 按鈕時,通常會讓 CTA 按鈕比一般的文字更大一點點,主要目的是引導消費者視覺,因為我們看東西本能的就會往更大、更吸引我們注意力的東西看過去。 所以會建議 CTA 的尺寸與內文要做出差異,「大的夠明顯,且不會過度放大」是設計的關鍵,CTA 以引導為主,而不是干擾視覺,CTA 尺寸不對(過大或太小)導致看得不舒服,點擊 CTA 的意願就會降低。
CTA 重點3. 顏色
你有發現為什麼很多 CTA 按鈕都是亮紅黃色的嗎? 吸睛是首要目的,如果可以搭配企業色彩,同時做出跳色也不錯,因為重點就在於 CTA 要與其他內容做出差異,CTA 要看起來像一顆閃閃發光的按鈕,我不按下去對不起它的這種感覺。 至於什麼顏色最好,其實沒有一定,要做 A/B 測試才知道。

CTA 重點4. 位置
一般官網來說,通常開頭會有一個 CTA,結尾也會有一個 CTA,旁邊或內文多少也都會帶一點,主要目的就是希望你在任何時候,都能找到令你有感的 CTA,然後按下去。 有些人點進網頁後就直接按開頭的 CTA,而有的則是看完文章才按,如果沒有在結尾置入CTA,他可能就返回上一頁了。 把 CTA 放在關鍵位置,可以提升點擊 CTA 的機率,也能達到在任何時候都能以 CTA 引導使用者下一步去哪裡的目的。
CTA 重點5. 少即是多
雖然 CTA 如此重要,但卻也不是越多越好,例如 EDM 的結尾CTA,通常一到兩個就足夠,而不是放上五個 CTA 連結去期待他按下其中一個,選擇越多,使用者反而更可能放棄,因為這不是引導,這是讓使用者自己做選擇,而”不要”也是一種選擇。 設計 CTA 時要避免過多選擇造成的混亂,我們不逼迫他選擇,讓他沒得選,反而才是更好的辦法。
最準行銷的內部 SEO 文章規範,CTA 安排上也是遵循這幾個法則,文章中插入三至五個 CTA,確保使用者過程中都能清楚看到應有的資訊。
測試 CTA 要注意什麼?
什麼顏色、文案的 CTA 最好?用 A/B 測試才知道
只有透過 A/B 測試才能讓 CTA 越來越好,A/B 測試的重點在於變數不能過多,舉例來說:圖案、文案、CTA 上的文案、顏色,這樣就有四個變數,我們一次只能測試一個變數。 也就是說,我們做了一個A版本後,複製一個新的B版本,B版本要弄出一個,兩版本之間唯一的差異
,例如顏色,圖片文案都一模一樣,唯獨更換了 CTA 的按鈕顏色(紅、藍),這樣就能測試出 A 版本的紅色 CTA 按鈕與 B 版本的藍色 CTA 按鈕,哪個數據呈現上更加出色。
用熱點圖找到 CTA 最佳位置

網路上很多提供網站熱點的工具服務,可以幫助我們改善 CTA,如:Hotjar,可以幫助你了解網站中最多人看的熱點在哪,當網站累積一定的人數,透過大數據分析,熱點圖會呈現網站的哪些地方,人們特別愛移過去看,你就能適時的安插 CTA 在這些地方,讓點擊率更好。 或者是你置入的 CTA 按鈕,是不是有如預期般,很多人去點擊,如果沒有就要測試用不同的文字、顏色,或乾脆將這組 CTA 換個更好的位置。
其他 CTA 實際案例
蝦皮(購物平台的 CTA 案例)
電商購物平台,可能是擁有最多 CTA 的地方,因為實在太競爭了,從談窗廣告、Banner 廣告等,雖然越好的位置 CTA 效果會比較好。整個網站處處都在吸引你,這個 CTA 沒吸引到你沒關係,下一個總會吸引到你。由於每個人的注意力時間都很短暫,滑過去可能不到一秒,比的是誰能在最短的時間內抓準消費者要的,再配上有感的 CTA 加強並吸引消費者點擊。

遊戲
在電子遊戲中 CTA 同樣也是隨處可見,因為沒有人會在旁邊教你遊玩,透果良好的引導(如同 CTA 本身該有的功能),可以使整個遊玩過程更加順暢,保持簡單、易懂,跟著一步步出現的 CTA 完成一場遊戲。 所以遊戲和電商的 CTA 差異不大,主要目的都是為了讓流程順暢、CTA 置入的位置與時機恰當,就越能引導消費者去我們想要他去的地方。

EDM
設計一個好的 EDM ,其中有個元素就是記得在底下置入 CTA,你期望看完這封 EDM 的人接下來做出什麼行動? 常見的如:領取專屬優惠券、馬上查看最新訊息、立即兌換等等,無論是拉近消費者關係還是希望他來看你最新的文章、Podcast,都很適合用 CTA 的方式促使使用者前往,CTA 就是一個促使人「現在就點擊」的功能,我們不要他看完然後出現晚點再說的念頭,現在!立刻做決定,就是 CTA 的主要精神。

類型 | CTA 常見操作 | 對應使用者目的 | CTA 重點 |
電商平台 | 加入購物車、立即結帳 | 快速完成購買 | 按鈕顯眼、文案具行動力 |
遊戲 | 開始遊戲、下一步 | 引導使用體驗 | 簡單直覺、階段式出現 |
EDM | 領優惠、點我了解更多 | 導流、獲取名單 | 不宜過多、強調專屬性 |
結論:好的 CTA 就像朋友,話不多就能讓你啟發行動
一個好的 CTA 可以做到精準的引導,CTA 無需過多的文字、效果,就能讓使用者自主性的做出行動,CTA不說親愛的XX您好、不說請、謝謝,而是直接、立即、馬上的霸道式行動呼籲,當然也有暖心式的,例如:心動馬上領、心動不如馬上行動。 但 CTA 的效果,始終不脫離用最短的時間、最少的力氣,讓使用者沒有意識的情況下就按下 CTA,達成我們想要他做的事的目的。
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參考資料
參考資料1. Call to action: CTA in Marketing Explained
參考資料2. What Is a Call to Action? Examples of Effective CTAs
參考資料3. 《魔物獵人 荒野》對真新手仍有難度?系統介面複雜、操作不友善引議
參考資料4. 淺談遊戲「引導關卡」的設計類型:做得好能讓玩家想一玩再玩,走錯一步可能會讓玩家憤怒刪 Game